银色——猫猫社早期作品

今天在往萤ノ光小站传资源时,传了一部名为《你所希冀的未来》的游戏,之后玩完也要为它写一篇。在去bangumi打分的时候、同“致郁”标签下看到了《银色》,又翻到了我以前的《银色》录播视频,后劲突然来了。

《银色》是猫猫社第二部作品,发售于2000年,比我还大五岁,是猫猫社第一部致郁作。全作一共有五个篇章。我接触这部作品的契机是《水仙》,因为《水仙》,去了解了其作者片冈智,然后在贴吧看到有人讨论《银色》,很多人很推崇它、而且比较冷门致郁。于是我下载这部游戏去玩了。

《银色》一共有五个章节,第一章和第五章是片冈智写的,其它的由不同人负责。故事整体上可以分为古代和现代两个部分,古代部分的背景是,天下大旱、民不聊生,大井迹造银丝求雨;现代部分则是围绕失语症少女菖蒲展开。银丝是贯穿全作的重要线索:有了银丝、可以实现任何人的愿望。五个篇章都是围绕银丝来讲的。


五章中我最喜欢的是第一章和第二章,最不喜欢第三章,第四章、第五章中规中矩吧。第一章讲的是无名少女与匪徒的故事,两个普通人相爱、在大雪中死去,这一章很好地体现出片冈智那奇特的写作手法,玩起来让我鼻头酸酸的,我能想到的词语是:普通人、平凡的伟大。
第二章里的狭雾是我最喜欢的角色,这个故事让我想到的词语是,人性的自私、少女的善良。村里人暗中谋划、把狭雾献祭河神,要害死狭雾。然而狭雾虽然知道、还是甘愿赴死。狭雾在大雨中的CG,给我很深的震撼。觉得有种古早gal的美感、震撼感。
第三章讲的是姐妹滥用银丝、反目成仇的故事,这章我最不喜欢。能看出作者想表达的是,不要滥用外界力量、放纵人性欲望、最终会酿成恶果。但是夕奈的形象反差太大了,前期是温柔姐姐、后期突然变成坏蛋了,人物塑造不行。这章给读者展现了一个反例——滥用外界力量、造成悲剧的故事,一定程度上挺值得深思的。 第四章和第五章是古代部分和现代穿插在一起的,古代部分讲的是大井迹造银丝、与乡里少女相爱、最后死去的故事。这一段和《水仙3》“死神的新娘”那一章挺像的,让我想起高原英治梦断名古屋的场面;现代部分讲的是少女菖蒲和男主的故事,少女克服了失语症,而银丝才算真正意义上迎来好结局。
《银色》这部作品我觉得还是很优秀、很令人动容的。首先夸赞音乐,猫猫社的音乐质量一直很高,在早期也一样,很好的渲染出了致郁的氛围。在剧本方面,缺点是不同作者写一部作品、质量参差不齐,而且此时猫猫社没能脱离18+元素,觉得去掉18+反而更好;不过在这部作品中,已经很好地体现了片冈智那优秀的文笔,为后来《水仙》的创作提供了铺垫吧。

《银色》的主题是什么?我觉得,它告诉人们,普通人努力的样子也很美,努力活着的菖蒲、有自己想法的狭雾…同时不要太过依靠外界的力量,否则可能酿成悲剧吧。bangumi上有一个评价我觉得写得很好——“昙花一现,即是永恒”,《银色》记录的正是些普通人“昙花一现”的故事,他们的离开总能给玩家带来很多思考。总体上,我还是很喜欢这部作品的。

值得一提的是,《水仙》有句话:一个冬日的故事,一段灿烂的回忆。而《银色》结尾的话是:一个夏日的故事,一段灿烂的回忆。当时让我乱想翩翩。